《大话西游》是一款角色扮演游戏,仙族这个职业在游戏里的定位很明确,就是火力输出。前期升级快是她的最大优势,但到了中期之后队伍配置变得更加讲究,女鬼因为有减抗效果比仙族更吃香。小编今天要讲的就是女仙的技能加点和召唤兽选择,帮大家弄清楚转生前后的玩法差异。转生后建议走持续输出路线。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

女仙玩法解析:
前期仙族起步快,抓鬼都喜欢带仙族,到中期杀塔,地宫则都是喜欢带女鬼,因为什么呢,中期男人控制度不高,队友抗压能力弱,女鬼具备减抗的火力输出,所以一般队形都是:2人族,1女鬼,1男鬼,1魔族。就这样把仙族踢出了队伍。
职业定位:仙法输出
最佳拍档:魔族
技能介绍:
九阴纯火火法,天下最厉害的火,不是阳刚之火,而是至柔至阴的以柔克刚的阴火,杀伤力不可想象。
天诛地灭雷法,缭绕的仙气,唤起天界异人之雷力,施与对手无比绝伦的伤害。
九龙冰封水法,利用巨大的水流转化而成的冰块进行袭击敌人,在攻击的过程中把人冰封了。
装备搭配:仙族未转前以速度为主,推荐武器衣服帽子忽视抗火,忽视抗雷。项链速度型,靴子最好洗到3速度(建议100级装备再洗)仙族转生之后有多种玩法,可以是血法仙,也可以敏法仙,血敏仙等等,看大家喜欢什么类型,装备到时候再根据自己所需搭配。
加点推荐:一种血法仙,一种高敏仙族。
先说第一种玩法血法仙,顾名思义就是3血1法加点的方法。为什么呢因为仙族追求高伤害装备基本上不会携带增加气血的属性,自身灵性成长就高,所以3血1法进行分配属性点,血法仙属于后发制人,最好有能力佩戴一个负敏仙器鞋子,PK的话压制对面无压力。建议用男人修正转生,女魔也可以。虽然说女魔修正抗震慑,如果抗仙法鬼法高也不在乎抽的那一点气血了,携带负敏鞋子用男人修正在不乱敏的情况下会比男鬼慢。这样保证了你的正常反压输出。有条件杀8星后开双属性,另一套属性加为200灵性全敏炮,日常轻松应对。
高敏仙族,3敏1灵或全敏,仙族自身敏修正只排魔族之下。高敏炮火力压制很容易让对面部分单位丧失生存能力,建议用男魔修正,天下武功为快不破,有足够的速度才能碾压敌人,如果能够克制对方抗性完爆一切对面敌人。如果能杀8星开双属性建议另一套属性加点为400-500左右的敏后全灵性这样日常任务才能够挂机不被踢。
主修抗性:以抗混为主,抗封印次之,最后抗遗忘。
转生修正:建议男魔转,想另类的也可以女魔转。
召唤兽选择:
攻宠如果小资的话送的龙马足可以陪伴到1转。0元党,建议前期携带雷鸟血厚功高,初值还是不错的,后期携带泥石怪,迦楼罗王总以应对日常需要。不过如果平民能够撑到后期换迦楼罗王也是可以的。
血宠前期携带龟丞相,可以携带到100级,后期可以携带当康,冰雪魔,有条件建议再买个天龙女或者苍凛。
总结:对于仙族来说,她的主要作用就是输出输出再输出,只有输出你才能发挥仙族应有的作用,未转之前全敏仙可以玩的很嗨,PK搭配3敏魔1男人爽歪歪。转生之后建议不要全敏,没必要去跟土豪没拼速度,持续输出才是你要做的,所以建议2敏2灵或者2敏1体1灵的加点方法来加点。对于仙族而已,可能你要放弃一部分活动,因为活动BOSS很少人带仙,特别周末BOSS,所以玩仙的各位童鞋要想清楚,别到时候整天喊不公平,仙没人带什么的,其实我个人觉得周末活动BOSS真的需要改,要不然仙族真的没有位置!不是固定队一般都不带仙族!
大话西游手游特色法术技能进阶指南
大话西游手游各角色特色法术技能介绍,大话西游手游中每个职业都有自己的特色职业,这些特色的法术让大话西游手游的玩法更加新颖。一起来看下这大话西游手游全职业特色法术介绍:

男人特色法术:混。
混乱是男人特有的法术,最多4混,被混乱的敌人只会使用攻击,攻击目标很大概率会是敌人自己一方的单位。
女人特色法术:毒。
毒是一个持续伤害,单回合伤害比价一般,但是可以持续,第二回合起就可以叠加2次毒伤害。
男仙特色法术:风法。
仙族的特色法术除了属性不一样之外,其他的都一样。
女仙特色法术:火法。
仙族的特色法术除了属性不一样之外,其他的都一样。
男魔特色法术:速。
男魔可以给队友加速,如果是全速的男鬼,很多是能把速度慢的男人速度拉上来。
女魔特色法术:盘。
女魔可以给队友加抗性,在一些困难副本中抗性是非常重要的。
特别说明:魔族的抽也是一个非常重要的技能,男魔和女魔都会的,是一个按照百分比扣血的技能,在手游中这个技能的伤害是非常可观的,比起仙的输出还可观。
男鬼特色法术:三尸。
三尸加血法术,大话西游手游中唯一的奶妈了。
女鬼特色法术:魅惑。
虚弱对手的法术,可以控制对面怪的输出。
《大话西游》手游属性点换点时机推荐

这里有的人估计该问了算8点是不是有点不合适,毕竟有的属性性价比不高,没有自由属性点好,但是等级高了也有等级高的好处,有等级的。红利最简单的就是经验的加成,可抓宝宝的增加等等。这里实在不好比较,我们就两相抵消,姑且把升一级的好处算作8点属性点先。
是600w,简单的兑换下就是一级需要经验为4800w时候,用来升级和兑换才大致相当。具体没点兑换需要的经验值,我忘记数据记在什么地方了,后面会继续编辑补上。
简单的说就是你当前等级升级到下一级的经验值的八分之一与兑换一点的经验值进行比较,如果兑换需要的经验低那么就是可以兑换的。
这里我们需要快速到1转100级,获得新的宝宝,还有技能熟练度,还有经验加成等等的各种等级好处,所以在不会太影响转后等级的情况下可以换点,1转80到81大概是1000w经验,也就是兑换点的经验值少于125w的时候性价比是大于1转80升81的,大概也就能够换个几点而已。
结论:兑换点没有必要过早兑换,影响升级速度,性价比也是比较低的,最优的模式应该是等到等级满了过后再来兑换。如果满级后还没有开2转的话,那个时候换是最好的。
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